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<title>Support des objets partagés dynamiques (DSO) - Serveur Apache HTTP</title>
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<body id="manual-page"><div id="page-header">
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<p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.0</p>
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<div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="./images/left.gif" /></a></div>
<div id="path">
<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> &gt; <a href="./">Version 2.0</a></div><div style="width: 90%;" class="outofdate"><h4>Please note</h4>
    This document refers to the 2.0 version of Apache httpd, which is no longer maintained.<br />
    Upgrade, and refer to the current version of httpd instead, documented at:<br /><ul><li><a href="http://httpd.apache.org/docs/current/">Current release version of Apache HTTP Server documentation</a></li></ul>
    You may follow <a href="http://httpd.apache.org/docs/current/dso.html">this link</a> to 
    go to the current version of this document.
</div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Support des objets partagés dynamiques (DSO)</h1>
<div class="toplang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
<a href="./es/dso.html" hreflang="es" rel="alternate" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
<a href="./fr/dso.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
</div>
<div class="outofdate">Cette traduction peut être périmée. Consultez la version
            Anglaise pour les changements récents.</div>

    <p>Le serveur HTTP Apache est un programme modulaire permettant à
    l'administrateur de choisir les fonctionnalités qu'il souhaite 
    activer, au moyen de modules. Les modules peuvent être intégrés
    dans le programme binaire <code>httpd</code> au moment de la 
    compilation. Il est également possible de compiler à part des 
    modules en tant qu'objets dynamiques partagés (Dynamic Shared 
    Objects&nbsp;: DSOs) existant séparément du fichier binaire principal 
    <code>httpd</code>. Les modules DSO peuvent être compilés en même 
    temps que le serveur, ou après, au moyen de l'outil Apache pour 
    les extensions (<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>).</p>

    <p>Ce document décrit les principes de fonctionnement des modules DSO, et
    montre comment les utiliser.</p>
  </div>
<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implémentation</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#usage">Résumé sur l'utilisation des DSO</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#background">Contexte</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Avantages et Inconvénients</a></li>
</ul></div>
<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="implementation" id="implementation">Implémentation</a></h2>

<table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table>

    <p>Le support DSO servant à charger des modules Apache, est lui-même 
    codé dans un module, nommé <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>, qui doit être 
    compilé dans le noyau d'Apache. Ce module, ainsi que le module 
    <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code>, sont les deux seuls modules qui ne peuvent 
    être compilés séparément d'Apache. En pratique, tous les autres 
    modules d'Apache peuvent être compilés en tant que modules DSO, 
    en passant au script <code>configure</code> l'option 
    <code>--enable-<em>module</em>=shared</code>, comme précisé dans 
    la <a href="install.html">documentation d'installation</a>. Après 
    qu'un module ait été compilé en DSO (nommé 
    <code>mod_monmodule.so</code>), il est possible d'utiliser la 
    directive de <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>&nbsp;: <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> dans le fichier <code>httpd.conf</code>, 
    afin qu'Apache charge ledit module au démarrage ou redémarrage du 
    serveur.</p>

    <p>Afin de simplifier la création de fichiers DSO pour les 
    modules Apache (et en particulier les modules tiers), un nouveau 
    programme de support a été ajouté&nbsp;: <a href="programs/apxs.html">apxs</a> (<em>APache eXtenSion</em>). Ce programme peut être 
    utilisé pour créer des modules DSO <em>en se passant de</em> 
    l'arborescence source d'Apache. L'idée en est simple&nbsp;: lors de 
    l'installation d'Apache, la commande <code>make install</code> 
    positionne les fichiers d'en-têtes C d'Apache, ainsi que les 
    options du compilateur et les options propres à la plate-forme 
    dans le programme <code>apxs</code>. Ceci permet à l'utilisateur 
    de compiler ses modules Apache, au moyen de <code>apxs</code>, 
    sans disposer de l'arborescence source d'Apache et sans devoir 
    manipuler les options de compilation ou les options propres à 
    sa plate-forme.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="usage" id="usage">Résumé sur l'utilisation des DSO</a></h2>

    <p>Voici un résumé bref des fonctionnalités DSO d'Apache 2.0&nbsp;:</p>

    <ol>
      <li>
        Pour compiler et installer un module Apache <em>distribué 
        avec Apache</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant 
        que DSO, sous le nom <code>mod_foo.so</code>&nbsp;:

<div class="example"><p><code>
$ ./configure --prefix=/path/to/install --enable-foo=shared<br />
$ make install
</code></p></div>
      </li>

      <li>
        Pour compiler et installer un module Apache <em>fourni par un 
        tiers</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant que DSO, 
        sous le nom <code>mod_foo.so</code>&nbsp;:

<div class="example"><p><code>
$ ./configure --add-module=module_type:/chemin/vers/le/tiers/mod_foo.c --enable-foo=shared<br />
$ make install
</code></p></div>
      </li>

      <li>
        Pour configurer Apache afin qu'il puisse accepter les modules DSO&nbsp;:

<div class="example"><p><code>
$ ./configure --enable-so<br />
$ make install
</code></p></div>
      </li>

      <li>
        Pour compiler et installer un module Apache <em>fourni par un 
        tiers</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant que 
        DSO, et sans disposer de l'arborescence source d'Apache 
        (utilisation d'<a href="programs/apxs.html">apxs</a>)&nbsp;:

<div class="example"><p><code>
$ cd /chemin/vers/le/tiers<br />
$ apxs -c mod_foo.c<br />
$ apxs -i -a -n foo mod_foo.la
</code></p></div>
      </li>
    </ol>

    <p>Dans tous les cas, une fois qu'un module a été compilé en tant 
    que DSO, vous devrez utiliser la directive 
    <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> dans le 
    fichier <code>httpd.conf</code> afin qu'Apache active le module.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="background" id="background">Contexte</a></h2>

    <p>Sur les systèmes récents, dérivés d'Unix, il existe un procédé 
    élégant, habituellement appelé chargement dynamique d'objets 
    partagés DSO,  permettant de compiler un morceau de code sous un 
    format spécial, et de pouvoir le charger en temps réel dans 
    l'espace d'adressage d'un programme exécutable.</p>
    
    <p>Ce chargement peut être réalisé de deux manières&nbsp;: 
    automatiquement, grâce à un programme système nommé <code>ld.so</code> 
    lors du démarrage d'un exécutable, ou manuellement depuis un programme 
    en exécution via une interface programmée au moyen des appels 
    systèmes <code>dlopen()/dlsym()</code> du "chargeur" Unix</p>
    
    <p>Dans le premier cas, il est courant d'appeler les DSO des 
    <em>bibliothèques partagées</em> ou des <em>bibliothèques DSO</em>&nbsp;; 
    on les nomme <code>libfoo.so</code> ou <code>libfoo.so.1.2</code>. 
    Elles sont toutes placées dans un répertoire système (souvent 
    <code>/usr/lib</code>) et sont liées par les programmes exécutables 
    lors de la compilation de ces derniers, en précisant au moment de 
    la compilation l'option <code>-lfoo</code> à la commande de link 
    (linker command). Cette manière de procéder insère les références 
    des bibliothèques dans le coeur des programmes, afin qu'au moment 
    du démarrage du programme, le "chargeur" Unix puisse trouver 
    <code>libfoo.so</code> dans <code>/usr/lib</code>, ou bien dans 
    les chemins codés en dur au moyen de l'option de link <code>-R</code>, 
    ou dans un chemin configuré au moyen de la variable d'environnement 
    <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Tous les symboles non résolus présents 
    dans le programme sont alors résolus au moyen de DSO.</p>

    <p>Les symboles propres au programme exécutable ne sont généralement 
    pas référencés par le DSO (puisque c'est une bibliothèque de code 
    générique), et donc aucune résolution ne doit être suivie au delà 
    de ce point. Le programme exécutable n'a pas de travail particulier 
    à faire pour résoudre les symboles des DSO, puisque c'est le 
    "chargeur" Unix qui s'occupe de cette tâche. (En réalité, le code 
    utilisé pour invoquer <code>ld.so</code> fait partie du code de 
    démarrage run-time, qui est lié à chaque programme exécutable 
    non statique). L'avantage du chargement dynamique des bibliothèques 
    de code générique est évident&nbsp;: le code n'est conservé qu'à un seul 
    endroit du disque, dans une bibliothèque système comme 
    <code>libc.so</code>, ce qui permet de gagner de l'espace disque 
    pour chaque programme.</p>

    <p>Dans le second cas, les DSO sont appelés <em>objets partagés</em> 
    ou <em>fichiers DSO</em> et on peut leur attribuer une extension au 
    choix (bien que leur nom soit habituellement <code>foo.so</code>). 
    Ces fichiers résident normalement dans un répertoire propre au 
    programme qui les utilise, et ils ne sont pas liés de manière 
    automatique au programme qui les appelle. Celui-ci les charge en 
    temps réel lors de son exécution, au moyen de <code>dlopen()</code>. 
    À cet instant, aucune résolution des symboles du DSO n'est réalisée. 
    C'est le "chargeur" Unix qui réalise la tâche de résoudre les 
    symboles non résolus du DSO, à partir du jeu de symboles exportés 
    par le programme et ses bibliothèques DSO (en particulier, tous 
    les symboles de l'omniprésente <code>libc.so</code>). Ainsi, le DSO 
    gagne la connaissance des symboles du programme exécutable, comme 
    s'il lui avait été lié statiquement au départ.</p>
    
    <p>Enfin, pour tirer parti de l'API DSO, l'exécutable doit résoudre 
    les symboles propres au DSO via <code>dlsym()</code>, pour les 
    utiliser plus tard dans les tables de répartition (NdT&nbsp;: "dispatch 
    tables"), <em>etc.</em> En d'autres termes, le programme exécutable 
    doit résoudre lui-même chaque symbole pour utiliser chacun d'entre 
    eux. L'avantage de ce mécanisme est que les parties optionnelles 
    d'un programme ne sont pas chargées (et donc, n'encombrent pas la 
    mémoire) avant que le programme n'en ait effectivement besoin. 
    Quand elles deviennent nécessaires, ces parties du programme peuvent 
    être chargées dynamiquement pour étendre les fonctionnalités du 
    programme.</p>

    <p>Bien que ce fonctionnement de DSO puisse paraître simple à 
    comprendre, il existe au moins une difficulté d'implémentation&nbsp;: 
    permettre au DSO de résoudre les symboles du programme quand un DSO 
    est utilisé pour étendre un programme. Pourquoi cela&nbsp;? Parce que la 
    "résolution à l'envers" des symboles DSO à partir des symboles du 
    programme exécutable est contraire au principe de conception des 
    bibliothèques (où, rappelons-le, la bibliothèque ne sait rien du 
    programme qui l'utilise)&nbsp;; cette "résolution à l'envers" n'est pas 
    standardisée, et n'existe pas sur toutes les plates-formes. En 
    pratique, les symboles globaux d'un programme exécutable ne sont 
    que rarement réexportés vers un DSO, et donc ne sont pas accessibles. 
    Celui qui veut pouvoir étendre les fonctionnalités d'un programme 
    dynamiquement, lors de l'exécution, doit trouver un moyen de forcer 
    le programme de liaison à exporter tous les symboles globaux de ce 
    programme.</p>

    <p>L'approche par bibliothèques partagées est de loin la plus courante
    parce que c'est celle pour laquelle les mécanismes DSO ont été conçus&nbsp;; 
    elle est donc utilisée par presque toutes les bibliothèques du système
    d'exploitation. De l'autre coté, l'utilisation des objets partagés reste 
    une approche marginale.</p>
    
    <p>Depuis 1998, seules quelques solutions logiciels existantes 
    utilisent le mécanisme des DSO pour étendre leurs fonctionnalités 
    en cours exécution&nbsp;: Perl 5 (via son "XS mechanism" et le module 
    DynaLoader), Netscape Server, <em>etc.</em> Depuis la version 1.3, 
    Apache a rejoint ce groupe, car Apache utilise une approche 
    modulaire pour étendre ses fonctionnalités, et utilise de manière 
    interne des mécanismes de répartition par liste pour lier des 
    modules externes à son noyau. Apache était vraiment prédestiné, 
    par concept, à utiliser les DSO pour charger ses modules en temps 
    réel.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="advantages" id="advantages">Avantages et Inconvénients</a></h2>

    <p>Les possibilités des DSO décrites ci-avant présentent les
    avantages suivants&nbsp;:</p>

    <ul>
      <li>Le paquetage du serveur est plus flexible lors de son exécution, 
      car les processus du serveur central peuvent être étendus pendant 
      son exécution, au moyen de la directive 
      <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code>, dans 
      <code>httpd.conf</code>, plutôt que forcer les utilisateurs à 
      recompiler le serveur pour modifier ses fonctionnalités. Par 
      exemple, ce mode de fonctionnement permet de faire tourner 
      plusieurs instances du serveur (version standard &amp; SSL 
      version, version minimaliste &amp; étendue [mod_perl, PHP3], 
      <em>etc.</em>) au moyen d'une seule installation d'Apache.</li>

      <li>Il est très facile d'étendre les fonctionnalités du serveur 
      de base, même après son installation. Ceci est d'un grand secours 
      aux mainteneurs des paquets qui peuvent facilement créer des 
      paquets pour l'installation de base d'Apache et d'autres paquets 
      différents pour les extensions, comme PHP3, mod_perl, 
      mod_fastcgi, <em>etc.</em></li>

      <li>Facilité de développement des modules Apache&nbsp;; grâce aux outils
      DSO/<code>apxs</code>, ce travail est faisable sans l'arborescence 
      source d'Apache, et ne nécessite qu'une commande <code>apxs -i</code> 
      suivi d'un <code>apachectl restart</code> pour ajouter au serveur 
      déjà en marche les fonctionnalités du module développé.</li>
    </ul>

    <p>Les inconvénients liés à l'utilisation des DSO&nbsp;:</p>

    <ul>
      <li>Les mécanismes de DSO ne sont pas portables sur toutes les
      plates-formes, car tous les systèmes d'exploitation ne supportent 
      pas le chargement dynamique de code dans l'espace d'adressage d'un 
      programme en marche.</li>

      <li>Le serveur est à peu près 20% plus lent au démarrage, à cause de la
      charge prise par le "chargeur" Unix de la résolution des symboles.</li>

      <li>Le serveur est à peu près 5% plus lent en fonctionnement sur 
      certaines plates-formes parce que le code indépendant de la 
      position ("position independent code" - PIC) requiert parfois des 
      tours de passe-passe en assembleur pour l'adressage relatif, ce qui 
      n'est pas toujours aussi rapide que l'adressage absolu.</li>

      <li>Les modules DSO ne pouvant pas être liés à d'autres bibliothèques 
      DSO (<code>ld -lfoo</code>) sur toutes les plates-formes (par 
      exemple, les plates-formes basées sur a.out ne le permettent pas, 
      alors que celles basées sur ELF le permettent), il n'est pas possible
      d'utiliser les mécanismes de DSO pour tous les modules. En d'autres
      termes, les modules compilés en tant que fichiers DSO sont limités 
      à l'utilisation des symboles exportés par le noyau d'Apache, par 
      la bibliothèque C (<code>libc</code>) et toute autre bibliothèque 
      dynamique ou statique utilisée par le noyau d'Apache, ou par des 
      archives de bibliothèques statiques (<code>libfoo.a</code>) qui 
      contiennent du code indépendant de la position. Les seuls moyens 
      d'utiliser du code à l'extérieur d'un fichier DSO sont, soit de 
      s'assurer que le noyau d'Apache contienne une référence vers ce 
      code, soit de charger ce code au moyen de <code>dlopen()</code>.</li>
    </ul>

</div></div>
<div class="bottomlang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
<a href="./es/dso.html" hreflang="es" rel="alternate" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
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</div><div id="footer">
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</body></html>